Estructura del balance: activos
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Basado en informes: 10-K (fecha de reporte: 2022-01-30), 10-K (fecha de reporte: 2021-01-31), 10-K (fecha de reporte: 2020-01-26), 10-K (fecha de reporte: 2019-01-27), 10-K (fecha de reporte: 2018-01-28), 10-K (fecha de reporte: 2017-01-29).
Componente de balance | Descripción | La empresa |
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Activo circulante | Suma de los importes en libros a la fecha del balance de todos los activos que se espera que se realicen en efectivo, se vendan o se consuman en el plazo de un año (o el ciclo operativo normal, si es más largo). Los activos son probables beneficios económicos futuros obtenidos o controlados por una entidad como resultado de transacciones o eventos pasados. | Los activos corrientes de NVIDIA Corp. como porcentaje de los activos totales disminuyeron de 2020 a 2021, pero luego aumentaron ligeramente de 2021 a 2022. |
Propiedad y equipo, neto | Importe después de la depreciación, agotamiento y amortización acumulados de los activos físicos utilizados en la conducción normal de los negocios para producir bienes y servicios y no destinados a la reventa. Los ejemplos incluyen, pero no se limitan a, terrenos, edificios, maquinaria y equipo, equipo de oficina y muebles y accesorios. | Los bienes y equipos, netos de NVIDIA Corp. como porcentaje de los activos totales, disminuyeron de 2020 a 2021 y de 2021 a 2022. |
Activos a largo plazo | Suma de los importes en libros a la fecha del balance de todos los activos que se espera que se realicen en efectivo, se vendan o consuman después de un año o más allá del ciclo operativo normal, si es más largo. | Los activos a largo plazo de NVIDIA Corp. como porcentaje de los activos totales aumentaron de 2020 a 2021, pero luego disminuyeron ligeramente de 2021 a 2022. |