Activision Blizzard Inc. opera en 3 segmentos: Activision Publishing, Inc. (Activision); Blizzard Entertainment, Inc. (Blizzard); y King Digital Entertainment (King).
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Ratio de margen de beneficio del segmento
31 dic. 2022 | 31 dic. 2021 | 31 dic. 2020 | 31 dic. 2019 | 31 dic. 2018 | |
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Activision Publishing, Inc. (Activision) | |||||
Blizzard Entertainment, Inc. (Blizzard) | |||||
King Digital Entertainment (Rey) |
Basado en los informes: 10-K (Fecha del informe: 2022-12-31), 10-K (Fecha del informe: 2021-12-31), 10-K (Fecha del informe: 2020-12-31), 10-K (Fecha del informe: 2019-12-31), 10-K (Fecha del informe: 2018-12-31).
Ratio de rentabilidad del segmento | Segmento reportable | La empresa |
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Ratio de margen de beneficio del segmento | Activision Publishing, Inc. (Activision) | El ratio de margen de beneficio del segmento de Activision Publishing, Inc. (Activision) mejoró de 2020 a 2021, pero luego se deterioró significativamente de 2021 a 2022. |
Blizzard Entertainment, Inc. (Blizzard) | El índice de margen de beneficio del segmento de Blizzard Entertainment, Inc. (Blizzard) mejoró de 2020 a 2021, pero luego se deterioró significativamente de 2021 a 2022. | |
King Digital Entertainment (Rey) | El índice de margen de beneficio del segmento King Digital Entertainment (King) mejoró de 2020 a 2021, pero luego se deterioró ligeramente de 2021 a 2022, sin alcanzar el nivel de 2020. |
Ratio de margen de beneficio del segmento: Activision Publishing, Inc. (Activision)
Activision Blizzard Inc.; Activision Publishing, Inc. (Activision); Cálculo del ratio de margen de beneficio del segmento
31 dic. 2022 | 31 dic. 2021 | 31 dic. 2020 | 31 dic. 2019 | 31 dic. 2018 | |
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Datos financieros seleccionados (US$ en millones) | |||||
Ingresos de explotación del segmento | |||||
Ingresos netos del segmento | |||||
Ratio de rentabilidad del segmento | |||||
Ratio de margen de beneficio del segmento1 |
Basado en los informes: 10-K (Fecha del informe: 2022-12-31), 10-K (Fecha del informe: 2021-12-31), 10-K (Fecha del informe: 2020-12-31), 10-K (Fecha del informe: 2019-12-31), 10-K (Fecha del informe: 2018-12-31).
1 2022 cálculo
Ratio de margen de beneficio del segmento = 100 × Ingresos de explotación del segmento ÷ Ingresos netos del segmento
= 100 × ÷ =
Ratio de rentabilidad del segmento | Segmento reportable | La empresa |
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Ratio de margen de beneficio del segmento | Activision Publishing, Inc. (Activision) | El ratio de margen de beneficio del segmento de Activision Publishing, Inc. (Activision) mejoró de 2020 a 2021, pero luego se deterioró significativamente de 2021 a 2022. |
Ratio de margen de beneficio del segmento: Blizzard Entertainment, Inc. (Blizzard)
Activision Blizzard Inc.; Blizzard Entertainment, Inc. (Blizzard); Cálculo del ratio de margen de beneficio del segmento
31 dic. 2022 | 31 dic. 2021 | 31 dic. 2020 | 31 dic. 2019 | 31 dic. 2018 | |
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Datos financieros seleccionados (US$ en millones) | |||||
Ingresos de explotación del segmento | |||||
Ingresos netos del segmento | |||||
Ratio de rentabilidad del segmento | |||||
Ratio de margen de beneficio del segmento1 |
Basado en los informes: 10-K (Fecha del informe: 2022-12-31), 10-K (Fecha del informe: 2021-12-31), 10-K (Fecha del informe: 2020-12-31), 10-K (Fecha del informe: 2019-12-31), 10-K (Fecha del informe: 2018-12-31).
1 2022 cálculo
Ratio de margen de beneficio del segmento = 100 × Ingresos de explotación del segmento ÷ Ingresos netos del segmento
= 100 × ÷ =
Ratio de rentabilidad del segmento | Segmento reportable | La empresa |
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Ratio de margen de beneficio del segmento | Blizzard Entertainment, Inc. (Blizzard) | El índice de margen de beneficio del segmento de Blizzard Entertainment, Inc. (Blizzard) mejoró de 2020 a 2021, pero luego se deterioró significativamente de 2021 a 2022. |
Ratio de margen de beneficio del segmento: King Digital Entertainment (Rey)
Activision Blizzard Inc.; King Digital Entertainment (Rey); Cálculo del ratio de margen de beneficio del segmento
31 dic. 2022 | 31 dic. 2021 | 31 dic. 2020 | 31 dic. 2019 | 31 dic. 2018 | |
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Datos financieros seleccionados (US$ en millones) | |||||
Ingresos de explotación del segmento | |||||
Ingresos netos del segmento | |||||
Ratio de rentabilidad del segmento | |||||
Ratio de margen de beneficio del segmento1 |
Basado en los informes: 10-K (Fecha del informe: 2022-12-31), 10-K (Fecha del informe: 2021-12-31), 10-K (Fecha del informe: 2020-12-31), 10-K (Fecha del informe: 2019-12-31), 10-K (Fecha del informe: 2018-12-31).
1 2022 cálculo
Ratio de margen de beneficio del segmento = 100 × Ingresos de explotación del segmento ÷ Ingresos netos del segmento
= 100 × ÷ =
Ratio de rentabilidad del segmento | Segmento reportable | La empresa |
---|---|---|
Ratio de margen de beneficio del segmento | King Digital Entertainment (Rey) | El índice de margen de beneficio del segmento King Digital Entertainment (King) mejoró de 2020 a 2021, pero luego se deterioró ligeramente de 2021 a 2022, sin alcanzar el nivel de 2020. |
Ingresos netos del segmento
31 dic. 2022 | 31 dic. 2021 | 31 dic. 2020 | 31 dic. 2019 | 31 dic. 2018 | |
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Activision Publishing, Inc. (Activision) | |||||
Blizzard Entertainment, Inc. (Blizzard) | |||||
King Digital Entertainment (Rey) | |||||
Total |
Basado en los informes: 10-K (Fecha del informe: 2022-12-31), 10-K (Fecha del informe: 2021-12-31), 10-K (Fecha del informe: 2020-12-31), 10-K (Fecha del informe: 2019-12-31), 10-K (Fecha del informe: 2018-12-31).
Ingresos de explotación del segmento
Activision Blizzard Inc., segmentar los ingresos de explotación por segmento declarable
US$ en millones
31 dic. 2022 | 31 dic. 2021 | 31 dic. 2020 | 31 dic. 2019 | 31 dic. 2018 | |
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Activision Publishing, Inc. (Activision) | |||||
Blizzard Entertainment, Inc. (Blizzard) | |||||
King Digital Entertainment (Rey) | |||||
Total |
Basado en los informes: 10-K (Fecha del informe: 2022-12-31), 10-K (Fecha del informe: 2021-12-31), 10-K (Fecha del informe: 2020-12-31), 10-K (Fecha del informe: 2019-12-31), 10-K (Fecha del informe: 2018-12-31).